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자바 #6 이벤트 처리
이벤트 처리 이벤트 기반 프로그래밍(Event Driven Programming) -종류 : 마우스(드래그, 클릭), 키보드 누름 / 센서로부터의 입력 / 네트워크로부터 데이터 송수신 이벤트의 발생에 의해 프로그램 흐름이 결정되는 방식 -이벤트가 발생하면 이벤트를 처리하는 루틴(이벤트 리스너) 실행 -프로그램 내의 어떤 코드가 언제 실행될 지 이벤트 발생에 의해 전적으로 결정 반대되는 개념 : 배치 실행(batch programming) -프로그램의 개발자가 프로그램의 흐름을 결정하는 방식 이벤트 처리 순서 -이벤트 발생(예 :마우스나 키보드의 움직임 혹은 입력) -이벤트 객체 생성 →현재 발생한 이벤트에 대한 정보를 가진 객체 -이벤트 리스너 찾기 -이벤트 리스너 호출 -이벤트 객체가 리스너에 전달됨 ..
JAVA
2020. 1. 5. 15:19